Alfabeto humano

lunes, 22 de noviembre de 2010

Se organizan dos equipos, inclusive podría ser uno, depende del propósito que se le dé.

1.- Se reparten las letras del alfabeto (27) a cada equipo.

2.- Se explica la dinámica del juego, la cual consiste en mencionar una palabra (de preferencia de difícil escritura).

3.- Los alumnos deberán deletrearla, ejemplo: si la palabra es "cielo", el alumno que tenga la letra "c" debe pararse y gritar CE, posteriormente se sienta y se levanta aquel que tenga la letra "i", nuevamente grita la letra y así sucesivamente hasta  terminar la palabra.

4.- Si es por equipos gana aquel que deletreó más rápido y de forma correcta la palabra.


Nota: si la palabra tiene letras repetidas, como "llave", el alumno con la letra "l", debe pararse dos veces y gritar ELE. Otro problema podría ser el número limitado de alumnos, en esos casos puede repartirse de dos o tres letras por persona.

Pobrecito de mi pato

Por José Luis Manguila García.
Por Addín Isaí Mar Morales

Generalidades:
Esta técnica resulta ser muy eficiente para todo aquel docente que necesite desarrollar en sus alumnos las habilidades expresivas corporales o verbales, además, permite la integración grupal.
Se recomienda aplicar esta técnica por las mañanas, antes de iniciar con las clases para favorecer la activación física y despeje de mente, también suele aplicarse en momentos en que se ve claramente la apatía o cansancio del grupo.

Organización:
Dependiendo del tamaño del  grupo y si es que se realiza dentro del salón, debe dejarse un buen espacio libre a manera que los alumnos puedan formar un círculo. –Variable: Puede aplicarse en el campo de la escuela.-. La persona que está dirigiendo la actividad es el que va ir cantando y haciendo los movimientos, los demás simplemente repiten. Esto se empieza marchando y dando vueltas en círculo – Variable: si se cuenta con suficiente espacio, el que dirige puede desplazarse en varias direcciones –como en la víbora de la mar-, como si fuero una ronda pero sin correr, la misma canción marca el ritmo al que deberá irse marchando.
Canción y ejecución:
1.     La persona que dirige organiza al grupo de manera que exista el espacio necesario para la técnica: Fórmense en línea atrás de mí, junto a sus compañeros con los que convivan muy poco –ó en círculo- y canten lo que vaya diciendo ya hagan los movimientos que yo realice. ¿Entendido?...
2.    Marchemos –levantando los pies como en paso corto- y movamos los brazos – como en la escolta-. –Después de avanzar unos 10 ó 15 pasos inicia la canción-.
3.    Pobrecito de mi pato –y espero a que contesten los alumnos-, un camión lo atropelló –y espero a que contesten los alumnos-, fue tan grande el golpazo –y espero a que contesten los alumnos-, que mi pato ayuda pidió –y espero a que contesten los alumnos pero el movimiento de los brazos ya no es como en la escolta sino que alternándolos tocan los hombros del compañero de enfrente, como si le estuvieran pidiendo ayuda -,cua-cuacuacua-cuacuacua-cuacuacua –y espero a que contesten los alumnos-, cua-cuacuacua-cuacuacua-cuacua –y siguen marchando y moviendo los brazos como pidiendo ayuda.
4.    –Se repite lo del paso tres, sólo se cambia lo que está subrayado y los movimientos del cuerpo, aunque cabe aclarar que los movimientos del cuerpo son acumulativos, es decir, uno de mis brazos va a seguir haciendo el movimiento de pedir ayuda al mismo tiempo que el pie lo arrastro, la cabeza volteo, la lengua la saco y canto, etc.-
A continuación pongo las frases por lo que se deberá sustituir la frase subrayada en el punto tres, y los movimientos que se deberán realizar para cada frase.
·         Que el ala se le dobló: Se dobla el brazo derecho en forma de ala de pato y se aletea al ritmo de la canción y los pasos de marcha –el otro brazo sigue pidiendo ayuda-.
·         Que la cadera se le torció: Se hace la cadera hacia un lado a manera que se vea torcida sin olvidar seguir moviendo los brazos: uno pide ayuda y el otro aletea.
·         Que la pata se le quebró: Aquí ya no se puede ir marchando porque ahora se tiene que arrastrar un pie –Ojo, no dejar de hacer los movimientos anteriores al mismo tiempo-.
·         Que la cabeza se le volteó: Voltear la cabeza hacia algún lado diferente al que la llevaban y hacer todos los movimientos anteriores.
·         Que la lengua se le salió: Se debe sacar la lengua, la cabeza sigue en la misma pose volteada y todos los otros movimientos se realizan al mismo tiempo pero a partir del: -cua-cuacuacua… todo lo que sea hablado se debe decir pero de forma gangosa o parecida –como el Pato Donald- porque la lengua va de fuera.
·         La última parte: Todo se dice en forma gangosa: Pobrecito de mi …Que mi pato se murió –y todos se arrojan hacia afuera del círculo y se tiran en el césped y termina la actividad.

El árbol de la montaña

miércoles, 27 de octubre de 2010


El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol de la montaña, e-i-a-o

Un árbol

Pero que árbol

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol

El árbol tiene una rama

Pero que rama

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol

El árbol tiene una rama

En la rama hay un nido

Pero que nido

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol

El árbol tiene una rama

En la rama hay un nido

El nido tiene un huevito

Pero que huevito

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol

El árbol tiene una rama

En la rama hay un nido

El nido tiene un huevito

En el huevito hay un pajarito

Pero que pajarito

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol

El árbol tiene una rama

En la rama hay un nido

El nido tiene un huevito

En el huevito hay un pajarito

El pajarito tiene una pluma

La pluma es de la india

Pero que india

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol de la montaña, e-i-a-o

El árbol

El árbol tiene una rama

En la rama hay un nido

El nido tiene un huevito

En el huevito hay un pajarito

El pajarito tiene una pluma

La pluma es de la india

La india es novia del indio

Pero que indio


Lazarillos

miércoles, 20 de octubre de 2010


Materiales:

-Dos objetos pequeños y suaves.

-Dos vendas o pañuelos.


Lugar:

-Cualquier área libre y segura.



Instrucciones:


-Se crean dos equipos.


-Se vendan los ojos de un integrante por equipo.


-Se coloca a ambos en cierto lugar a distancia igual al objeto que les corresponde encontrar.


-Sus compañeros de equipo le gritarán la dirección que debe tomar para hallar el objeto.


-Gana el que lo encuentre primero.

Las banderas


Materiales:

-Dos banderas.


Lugar:

-Cancha o un área grande dividida a la mitad.



Instrucciones:


-La bandera de cada equipo se encuentra del lado contrario.


-Cada equipo posee la mitad de la cancha en la que se podrán mover libremente sin ser congelados pero al entrar al área del equipo contrario y ser tocados se congelan.


-Serán descongelados cuando uno de su equipo los toque, ambos regresan a su área sin peligro de ser congelados.


-Gana el equipo que logre llevar su bandera al área que le corresponde sin ser congelado.



Nota: Si alguien ya trae la bandera de regreso a su área y es congelado se quedará en ese lugar. Para seguir jugando alguién de su equipo debe tomar la bandera e intentar llegar a su área, de este modo podrá ser descongelado.

Misión imposible o muéstrame las manos


Materiales:

-Algún objeto pequeño (5 cm máx).

Lugar:

-cancha o cualquier otra área grande delimitada.



Instrucciones:


-Se forman dos equipos, cada uno en extremos opuestos de la cancha.


-A un equipo se le otorga el objeto, ellos eligen quién tendrá que llevarlo escondido en el puño.


-A la cuenta de tres sale el equipo, todos con los puños cerrados para engañar al equipo contrario.


-Los integrantes del equipo contrario detendrán a los del otro equipo tocándoles el hombro y diciéndole "muetrame las manos".


-Si el compañero muestra sus manos y tiene el objeto se acaba el juego y le toca el turno al siguiente equipo, pero si quien tiene el objeto pasa al otro extremo de la cancha habrá anotado un punto a favor de su equipo y le tocará el turno al otro.

La hormiguita


Fuí al mercado a comprar cereza y una hormiguita se subió a mi cabeza,

yo sacudía, sacudía, sacudía y la hormiguita aun seguía.


Fuí al mercado a comprar hongos y una hormiguita se subió a mis hombros,

yo sacudía, sacudía, sacudía y la hormiguita aun seguía.


Fuí al mercado a comprar garbanzos y una hormiguita se subió a mis brazos,

yo sacudía, sacudía, sacudía y la hormiguita aun seguía.


Fuí al mercado a comprar pintura y una hormiguita se subió a mi cintura,

yo sacudía, sacudía, sacudía y la hormiguita aun seguía.


Fuí al mercado a comprar yerbas y una hormiguita se subió a mis piernas,

yo sacudía, sacudía, sacudía y la hormiguita aun seguía.


Fuí al mercado a comprar tortillas y una hormiguita se subió a mis rodillas,

yo sacudía, sacudía, sacudía y la hormiguita aun seguía.


Salí del mercado a las diez y una hormiguita se subió a mis pies,

yo sacudía, sacudía, sacudía y la hormiguita aun seguía.


Llegué a mi casa muy adolorido, pues la hormiguita me había mordido.

y me dolía, me dolía, me dolía y la hormiguita se reía.



La intención es que los alumnos al cantarla hagan movimientos chuscos con las partes del cuerpo que se mencionen.

Cinco ratoncitos


Cinco ratoncitos de colita gris


mueven las orejas, mueven la nariz,


uno, dos, tres, cuatro, corren al rincón


porque ahí viene el gato a comer ratón.






La idea es que los alumnos formen un círculo tomados de las manos y comiencen a girar mientras cantan; en la parte central se ubicarán dos compañeros. Cuando la canción finalice los que conforman el círculo deberán correr para no ser atrapados por los compañeros del centro quienes serán los gatos. Cada gato sólo puede atrapar a un ratón y, cuando ambos lo hallan hecho el juego reiniciará con los que fueron atrapados como gatos.




Nota: el número de gatos es variable, depende de las condiciones del grupo.

Sale la luna

jueves, 14 de octubre de 2010



A la una sale la luna (cada frase debe ir acompañada de un movimiento característico, ejemplo: señalar el cielo).

# (Los alumnos deben repetir todo lo que el profesor diga y haga.)


A las dos te digo adios.

#


Te digo adios, sale la luna.

#


A las tres doy un paso al revés.

#

Un paso al revés, te digo adios, sale la luna. (Constantemente se van añadiendo más oraciones y acciones)

#

A las cuatro descanso un rato.

#

Descanso un rato....

#

A las cinco yo doy un brinco.

#

Yo doy un brinco....

#

A las seis saludo a Andrés.

#

Saludo a Andrés....

#

A las siete saco un billete.

#

Saco un billete....

#

A las ocho como un bizcocho.

#

Como un bizcocho....

#

A las nueve todo se mueve.

#

Todo se mueve....

#

A las diez brinco otra vez.

#

Brinco otra vez....

#

A las once estatua de bronce.

#

Estatua de bronce, brinco otra vez, todo se mueve, como un bizcocho, saco un billete, saludo a Andrés, yo doy un brinco, descanso un rato, paso al revés, te digo adiós, sale la luna.

#



Lo que está escrito es todo aquello que debe decir el encargado de la actividad, el signo # hace alusión a las repeticiones que harán los alumnos.

¡Suerte!